IgroFresher - Erster Blick auf Heroes of Might and Magic 6

IgroFresher - Erster Blick auf Heroes of Might and Magic 6

Alle Fans der Serie Heroes of Might and Magic freuen uns auf September. Lassen Sie uns hoffen, dass Ubisoft Mühe den Veröffentlichungstermin des sechsten Spiel der Helden zu tragen und endlich das Licht.

In der Zwischenzeit, dass unsere Hände, die eine Beta-Version des Projekts von Millionen von Spielern erwartet bekam und wir sind bestrebt, mit Ihnen zu teilen, die Eindrücke von dem, was er sah.

Screenshots und Videos - am Ende des Materials.

Erster Blick

Die Beta ist für eine Mehrspieler-Karte und ein Rennen zur Verfügung - die Untoten. Spärlich natürlich, aber ein allgemeiner Eindruck über das Spiel genug. So ist der erste Eindruck: das Spiel noch näher an den klassischen Helden 3. Helden wurde schließlich der vierte Teil der Innovation befreien verkörperte - entfernt Priorisierung Schlaganfall.

Nun, wie vor 10 Jahren, können Sie Ihren Avatar, den Zauber benutzen, wenn pro Spielzug, wenn die Initiative Herrschaft Ihr Gerät hat. By the way, über die Initiative: sie im üblichen Sinne der fünften Helden auch jetzt entfernt, geht jeder Soldat genau einmal pro Umdrehung und die Initiative wirkt sich nur auf die Priorisierung.

Radically Pumpsystem Zeichen selbst verändert. Jetzt haben wir ein echtes RPG. Von nun an den begehrten Level empfangen, wählen wir nicht eine neue Fertigkeit aus drei Chance angeboten, und sind frei, die sich ergebende Talentpunkt zu investieren, wo wir wollen.

Dementsprechend anstelle der alten Fertigkeit vor uns sind jetzt so viele wie zwei „Wald“ Talent (Might und dementsprechend Magie), bestehend aus einer Reihe von „Bäumen“, und sogar eine Registerkarte Tactic, verantwortlich für die uneinigen und Reputations Macht. Vertrieben aus den Städten der Schule der Magie, müssen die Untersuchung der entsprechenden Zauber wird nun Talentpunkte sind die gleichen verbringen. Erhalten gehegten Ebenen werden viel komplizierter, die Entwickler aus irgendeinem Grund nach oben gezogen bar für den nächsten Level benötigt. Wir sprachen viel über eine bestimmte Systembereiche „in Disciples“. Ich erkläre, dass nichts, was ich nicht das Spiel sehen. Sie greifen nach wie vor mir, und nicht „Ihr“ Gebiet, aus dem es „wieder wachsen.“ Nicht So gibt es zum Glück unverändert ist, bleiben Helden Helden.

Wir nach wie vor nosimsya Karte und greifen alles, was schlecht ist. Keine stäbe nirgends zu bleiben ist nicht erforderlich. Außerdem werden Minen nun wieder gefangen links Garnisonen werden, so haben wir hier eher das Gegenteil zurück zu den Ursprüngen der Helden 3. Aber das okazualili, so diese Konstruktion. Die Ressourcen sind jetzt nur noch vier Typen: Gold, Holz, Erz, Kristalle.

die ersten drei, müssen für fortgeschrittenen und vierten Bedarf an einfachen Strukturen. Ihr Bollwerk kann man sieben Arten von Kreaturen bieten, die jeweils für eine Verbesserung vorgesehen, wie in den alten Tagen. Entwickler aus irgendeinem Grund entfernt die Stadt aus dem Spiel Bildschirm. Vergessen Sie die noblen dreidimensionalen Panoramen des fünften Teils, ist dies Ihre elegante rebuilt des in einem kleinen Fenster angezeigt. Es ist unklar, warum es dies tat.

Schließlich löste das Problem elegant mit Wohnungen außerhalb der Stadt existieren. Jetzt dvellingi (Wohnungen) erlauben keine besondere Kreatur aus der Stadt zu mieten und das Wachstum Ihrer Kreaturen in der Burg zu erhöhen. Außerdem, wenn Sie ein anderes Rennen captured dvelling ist es möglich, zu konvertieren, und es beginnt Sie neue Rekruten zu bringen. Lassen Sie uns über Fraktionen sprechen. Das Spiel findet in der vertrauten Welt des Asha. Neben erhältlich in der Beta-Nekromanten, wird in der Veröffentlichung verfügt über Dämonen, Menschen, Orks und nackt. Mit Ausnahme der letzten, alle Rennen sind gut bekannt und haben lange leben in der „heroischen“ -Reihe. Über Bord waren Zauberer, elf (beide dunkel und hell), und leider, Zwerge. Und sorry, sehr mochte ich dieses Rennen im vorigen Abschnitt.

über banale

Am Ende der Diskussion über die technische Seite des Spiels. Ich möchte eine gute Qualität Grafik und hervorragende Animation Ihrer Soldaten beachten. Das Spiel ist hell, saftig, und zwar nicht auf der Hardware anspruchsvoll. Die Musik ist auch erfreut, etwas selbst die unsterblichen Meisterwerke des dritten Teils erinnerte.

Offenbar nach der Veröffentlichung von Battle.net 2.0 es ist Mode geworden, ihre Projekte in den sozialen Komponenten zu implementieren. Sechste Helden werden mit Skype integriert werden und direkt von den Spielen können Sie das Forum gehen oder die Nachrichten lesen. Unnötig zu sagen, dass es möglich sein wird, um Freunde hinzuzufügen und zu entfernen?

Wir warten?

Natürlich haben wir, desto mehr wird das Spiel in nur einem Monat veröffentlicht werden. Neue Helden (übrigens, genannt offiziell das Spiel Might & Magic Heroes VI, Rebranding, Sie wissen schon) versprechen zumindest ein gutes Spiel zu werden und, da das Auftreten eines Ereignisses von hochwertigen rundenbasierte Strategie nicht häufig, Heroes 6 einfach zum Erfolg verurteilt.

Screenshots

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Menü neue Helden. Wir sehen sofort Entwickler großen Wert auf soziale Chancen im Spiel bezahlen.

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Leider kann das Spiel in der Beta nicht Kampagne, aber wir wissen, dass es sein wird, =)

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Stadt Nekromanten sieht nun wie folgt.

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Nach wie vor führen wir rund um die Karte und packen alles, was schlecht ist.

Wer

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ist das?

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Die neue Stadt-Schnittstelle. Die Rekrutierung von Truppen und Bau von Gebäuden sind jetzt auf diese Weise direkt aus der Karte gemacht.

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Das neue System pumpt Helden.

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Dvelling erhöht signifikant das Wachstum von Lebewesen.

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Leider stürzt die Beta oft und erlaubt nicht fortzusetzen. Deshalb habe ich diese Schönheiten nie gesehen.

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Denis Goryunov, vor allem für unsere Website